C语言_const与volatile和mutable
一句话结论
volatile是要求读值时,必须每次从内存中读取。不能优化缓存到寄存器中,因为这个变量实际的值可能被修改,从寄存器中读取缓存可能出现脏值。
典型用途:硬件寄存器和多线程共享的只读状态。
在嵌入式编程中,硬件寄存器可能被映射到固定地址。这个寄存器可能是只读的(比如状态寄存器),但它的值会随着硬件状态改变。所以我们既需要const
(因为程序不能写它)又需要volatile
(因为值会变,编译器不能优化读取)。
volatile 与程序所做的更改完全无关。这意味着内存可能会因为编译器无法控制的原因而改变,因此编译器每次都必须读取或写入内存地址,并且不能将内容缓存在寄存器中。
而const只是给程序员的指导性建议,实际可以强制修改const变量。而且const只限制了程序内部行为,它修饰的变量仍然可能被外部修改。
const和volatile结合的汇编区别
1 | int main() |
区别在于:int b = a;
:去取了内存中 a 的地址中实际的值到寄存器,寄存器给 b 赋值。
1 | int main() |
区别在于:int b = a;
:没有去取内存中 a 的地址中实际的值,而是经过了优化,直接给 b 填了 0 。
如果变量被volatile修饰,则是在给编译器说明:该变量可能随时被改写。
所以编译器就不会轻易地去优化代码结构。
const:本程序段中不能对此变量作修改,任何修改都是不通过的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心。
但const修饰了的变量不允许被修改,不代表不允许通过别名的方式修改,比如:
1 | int i = 5; |
const和volatile放在一起的意义
const和volatile放在一起的意义在于:
(1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是不通过的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心;
(2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化。
“const”含义是“请作为常量使用”,但不是:“放心吧,那肯定是个常量”。
“volatile”的含义是“请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的”,但不是“你可以修改这个值”。
因此,它们不是矛盾的。
例子
1 | const volatile int i = 10; |
这行代码有没有问题?如果没有,那 i
到底是什么属性?
回答一:
- 没有问题。
- 例如只读的状态寄存器。它是volatile,因为它可能被意想不到地改变。
- 它是const,因为程序不应该试图去修改它。
- volatile和const并不矛盾,只是控制的范围不一样,一个在程序本身之外,另一个是程序本身。
回答二:
- 没问题,const和volatile这两个类型限定符不矛盾。
- const表示(运行时)常量语义:被const修饰的对象在所在的作用域无法进行修改操作,编译器对于试图直接修改const对象的表达式会产生编译错误。
- volatile表示“易变的”,即在运行期对象可能在当前程序上下文的控制流以外被修改(例如多线程中被其它线程修改;对象所在的存储器可能被多个硬件设备随机修改等情况):被volatile修饰的对象,编译器不会对这个对象的操作进行优化。
- 一个对象可以同时被const和volatile修饰,表明这个对象体现常量语义,但同时可能被当前对象所在程序上下文意外的情况修改。
mutable和const的关系
- 规则:
mutable
不能直接与const
或volatile
组合修饰变量(如mutable const
非法)。 - 语义:
mutable
:专门用于类的成员变量,允许其在const
成员函数中被修改。const
:在成员函数中禁止修改对象状态。
- 用途:突破
const
限制,修改与逻辑无关的内部状态(如缓存、互斥锁)。
1 | class Cache |
- 关键限制:
mutable
仅用于类的非静态数据成员。- 不可修饰类外的局部变量、函数参数或类中静态成员。
- 不允许组合
mutable const int x;
❌(语法错误)。
volatile 和 mutable可以组合吗?
C++
标准人为规定了:volatile
和mutable
不能组合(如mutable volatile
非法)。
volatile的语义:告诉编译器,这个变量可能被外部修改,不能优化访问的方式
mutable的语义:告诉编译器,即使对象是const,也可以修改这个成员变量
组合起来的语义是:我希望这个成员变量,即使const对象也可以修改其成员变量,而且每次访问都要从内存中读取,不能缓存。
虽然语义是不冲突的,逻辑是通顺的,但是C++
标准明确禁止了这种组合。
可能是碍于编译器实现的复杂度、实际需求太少。
可以有替代方案:用const_cast
突破。
1 | class Device |
总结
关键字组合 | 是否允许 | 用途场景 | 关键限制 |
---|---|---|---|
const volatile |
✅ | 只读但可能被外部修改的变量 | 程序自身不可写 |
mutable |
✅ | 类的成员(在const函数中可修改) | 仅限类的非静态成员 |
const mutable |
❌ | 无! | 语义冲突 |
volatile mutable |
❌ | const对象也可以修改其成员变量,而且每次访问都要从内存中读取,不能缓存。 | 语义上不冲突,但是人为规定禁止。可以用const_cast 代替mutable的功能。 |
核心区别 |
const volatile
→ 全局性限制(硬件/多线程只读数据)mutable
→ 局部性突破(针对类的const成员函数,修改特定状态)